fix:优化资源清理
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extensions/max-studio/assets/max-studio/core/max.d.ts
vendored
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5
extensions/max-studio/assets/max-studio/core/max.d.ts
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
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declare module "cc" {
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interface SpriteFrame {
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remoteUrl?: string;
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}
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}
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@@ -0,0 +1,9 @@
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{
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"ver": "4.0.24",
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"importer": "typescript",
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"imported": true,
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"uuid": "22f3e111-a4f8-4e05-aa61-cbea5c1b9cc1",
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"files": [],
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"subMetas": {},
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"userData": {}
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}
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@@ -1,4 +1,4 @@
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import { _decorator, Sprite } from "cc";
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import { _decorator, isValid, Sprite } from "cc";
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import { EDITOR } from "cc/env";
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import { EDITOR } from "cc/env";
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import { UITransform } from "cc";
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import { UITransform } from "cc";
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import { StringUtils } from "../utils/StringUtils";
|
import { StringUtils } from "../utils/StringUtils";
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@@ -26,13 +26,13 @@ export default class RemoteSprite extends Sprite {
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const newValue = value || "";
|
const newValue = value || "";
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||||||
if (this._remoteUrl !== newValue) {
|
if (this._remoteUrl !== newValue) {
|
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this._remoteUrl = newValue;
|
this._remoteUrl = newValue;
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||||||
if (this._remoteUrl !== this._currentUrl) {
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if (StringUtils.isEmpty(this._remoteUrl)) {
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this.release();
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return;
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}
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if (this.spriteFrame == null || this._remoteUrl !== this.spriteFrame.remoteUrl) {
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this.loadRemoteSprite(this._remoteUrl).catch((err) => {
|
this.loadRemoteSprite(this._remoteUrl).catch((err) => {
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LogUtils.error(
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LogUtils.error("RemoteSprite", `加载远程图片失败: ${this._remoteUrl}`, err);
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"RemoteSprite",
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`加载远程图片失败: ${this._remoteUrl}`,
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err,
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);
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// 可以添加默认图片或错误状态处理
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// 可以添加默认图片或错误状态处理
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if (this.isValid) {
|
if (this.isValid) {
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this.spriteFrame = null;
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this.spriteFrame = null;
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@@ -42,29 +42,18 @@ export default class RemoteSprite extends Sprite {
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}
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}
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}
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}
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// 私有属性
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private _currentUrl: string = "";
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public onLoad(): void {
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public onLoad(): void {
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super.onLoad();
|
super.onLoad();
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if (EDITOR) {
|
if (EDITOR) {
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return;
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return;
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}
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}
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RemoteSpriteCache.getInstance().checkAndRegisterSprite(
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RemoteSpriteCache.getInstance().checkAndRegisterSprite(this.spriteFrame);
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this._currentUrl,
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if (!StringUtils.isEmpty(this._remoteUrl) && this.spriteFrame?.remoteUrl !== this._remoteUrl) {
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this.spriteFrame,
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);
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||||||
if (
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!StringUtils.isEmpty(this._remoteUrl) &&
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StringUtils.isEmpty(this._currentUrl)
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) {
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this.loadRemoteSprite(this._remoteUrl).catch((err) => {
|
this.loadRemoteSprite(this._remoteUrl).catch((err) => {
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||||||
LogUtils.error(
|
LogUtils.error("RemoteSprite", `onLoad加载远程图片失败: ${this._remoteUrl}`, err);
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"RemoteSprite",
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`onLoad加载远程图片失败: ${this._remoteUrl}`,
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err,
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||||||
);
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});
|
});
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} else if (StringUtils.isEmpty(this._remoteUrl) && !StringUtils.isEmpty(this.spriteFrame?.remoteUrl)) {
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this.release();
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}
|
}
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}
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}
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@@ -74,21 +63,19 @@ export default class RemoteSprite extends Sprite {
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}
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}
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||||||
// URL 相同,且已经加载完成,直接返回
|
// URL 相同,且已经加载完成,直接返回
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if (this._currentUrl === url && this.spriteFrame) {
|
if (this.spriteFrame && this.spriteFrame.remoteUrl == url) {
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return;
|
return;
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}
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}
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||||||
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this.release();
|
this.release();
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const sp = await RemoteSpriteCache.getInstance().loadSpriteFrame(url);
|
const sp = await RemoteSpriteCache.getInstance().loadSpriteFrame(url);
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||||||
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||||||
// 检查是否在加载过程中URL发生了变化
|
// 检查是否在加载过程中URL发生了变化
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||||||
if (this._remoteUrl !== url || this._currentUrl === url) {
|
if (!isValid(this.node, true) || this._remoteUrl !== url || this.spriteFrame?.remoteUrl === url) {
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RemoteSpriteCache.getInstance().releaseResource(url);
|
RemoteSpriteCache.getInstance().releaseResource(url);
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return;
|
return;
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}
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}
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this.spriteFrame = sp;
|
this.spriteFrame = sp;
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this._currentUrl = url;
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}
|
}
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public setSize(widthOrHeight: number, height?: number): void {
|
public setSize(widthOrHeight: number, height?: number): void {
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@@ -98,10 +85,9 @@ export default class RemoteSprite extends Sprite {
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|||||||
}
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}
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||||||
public release(): void {
|
public release(): void {
|
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if (!StringUtils.isEmpty(this._currentUrl)) {
|
if (!StringUtils.isEmpty(this.spriteFrame?.remoteUrl)) {
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RemoteSpriteCache.getInstance()?.releaseResource(this._currentUrl);
|
RemoteSpriteCache.getInstance()?.releaseResource(this.spriteFrame.remoteUrl);
|
||||||
}
|
}
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||||||
this._currentUrl = "";
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||||||
this.spriteFrame = null;
|
this.spriteFrame = null;
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||||||
}
|
}
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|||||||
@@ -1,10 +1,4 @@
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import {
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import { _decorator, SpriteFrame, ImageAsset, Texture2D, assetManager } from "cc";
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_decorator,
|
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SpriteFrame,
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||||||
ImageAsset,
|
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Texture2D,
|
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||||||
assetManager,
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} from "cc";
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import NodeSingleton from "../NodeSingleton";
|
import NodeSingleton from "../NodeSingleton";
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||||||
import LogUtils from "../utils/LogUtils";
|
import LogUtils from "../utils/LogUtils";
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||||||
import { StringUtils } from "../utils/StringUtils";
|
import { StringUtils } from "../utils/StringUtils";
|
||||||
@@ -71,7 +65,7 @@ class CacheItem {
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|||||||
|
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||||||
const TAG = "RemoteSpriteCache";
|
const TAG = "RemoteSpriteCache";
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||||||
const CLEANUP_CHECK_INTERVAL = 10; // 10秒检查一次
|
const CLEANUP_CHECK_INTERVAL = 10; // 10秒检查一次
|
||||||
const CACHE_EXPIRE_TIME = 1 * 60 * 1000; // 1分钟
|
const CACHE_EXPIRE_TIME = 1 * 30 * 1000; // 1分钟
|
||||||
|
|
||||||
// 添加最大缓存数量限制
|
// 添加最大缓存数量限制
|
||||||
const MAX_CACHE_SIZE = 100; // 最大缓存数量
|
const MAX_CACHE_SIZE = 100; // 最大缓存数量
|
||||||
@@ -98,13 +92,10 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
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|||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 检查并注册精灵
|
* 检查并注册精灵
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||||||
*/
|
*/
|
||||||
public checkAndRegisterSprite(
|
public checkAndRegisterSprite(spriteFrame: SpriteFrame): boolean {
|
||||||
url: string,
|
if (spriteFrame && !StringUtils.isEmpty(spriteFrame.remoteUrl)) {
|
||||||
spriteFrame: SpriteFrame,
|
const cacheItem = this._cache.get(spriteFrame.remoteUrl);
|
||||||
): boolean {
|
if (cacheItem) {
|
||||||
if (spriteFrame && !StringUtils.isEmpty(url)) {
|
|
||||||
const cacheItem = this._cache.get(url);
|
|
||||||
if (cacheItem && cacheItem.spriteFrame === spriteFrame) {
|
|
||||||
cacheItem.refCount++;
|
cacheItem.refCount++;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -115,10 +106,7 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
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|||||||
protected update(dt: number): void {
|
protected update(dt: number): void {
|
||||||
const currentTime = Date.now();
|
const currentTime = Date.now();
|
||||||
// 每隔指定时间检查一次过期资源
|
// 每隔指定时间检查一次过期资源
|
||||||
if (
|
if (currentTime - this._lastCleanupTime >= CLEANUP_CHECK_INTERVAL * 1000) {
|
||||||
currentTime - this._lastCleanupTime >=
|
|
||||||
CLEANUP_CHECK_INTERVAL * 1000
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
this.cleanupUnusedResources();
|
this.cleanupUnusedResources();
|
||||||
this._lastCleanupTime = currentTime;
|
this._lastCleanupTime = currentTime;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -130,16 +118,10 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
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|||||||
public async loadSpriteFrame(url: string): Promise<SpriteFrame> {
|
public async loadSpriteFrame(url: string): Promise<SpriteFrame> {
|
||||||
let cacheItem = this._cache.get(url);
|
let cacheItem = this._cache.get(url);
|
||||||
if (cacheItem) {
|
if (cacheItem) {
|
||||||
if (
|
if (cacheItem.loadState === LoadState.LOADED && cacheItem.spriteFrame) {
|
||||||
cacheItem.loadState === LoadState.LOADED &&
|
|
||||||
cacheItem.spriteFrame
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
cacheItem.refCount++;
|
cacheItem.refCount++;
|
||||||
return cacheItem.spriteFrame;
|
return cacheItem.spriteFrame;
|
||||||
} else if (
|
} else if (cacheItem.loadState === LoadState.LOADING && cacheItem.loadPromise) {
|
||||||
cacheItem.loadState === LoadState.LOADING &&
|
|
||||||
cacheItem.loadPromise
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
const spriteFrame = await cacheItem.loadPromise;
|
const spriteFrame = await cacheItem.loadPromise;
|
||||||
if (spriteFrame) {
|
if (spriteFrame) {
|
||||||
@@ -155,14 +137,8 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 如果加载失败且重试次数未达到上限,重新尝试
|
// 如果加载失败且重试次数未达到上限,重新尝试
|
||||||
if (
|
if (cacheItem.loadState === LoadState.FAILED && cacheItem.retryCount < MAX_RETRY_COUNT) {
|
||||||
cacheItem.loadState === LoadState.FAILED &&
|
LogUtils.warn(TAG, `重试加载: ${url}, 第${cacheItem.retryCount + 1}次`);
|
||||||
cacheItem.retryCount < MAX_RETRY_COUNT
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
LogUtils.warn(
|
|
||||||
TAG,
|
|
||||||
`重试加载: ${url}, 第${cacheItem.retryCount + 1}次`,
|
|
||||||
);
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||||||
cacheItem.incrementRetry();
|
cacheItem.incrementRetry();
|
||||||
return this.doLoadSpriteFrame(url, cacheItem);
|
return this.doLoadSpriteFrame(url, cacheItem);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -178,10 +154,7 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
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|||||||
return this.doLoadSpriteFrame(url, cacheItem);
|
return this.doLoadSpriteFrame(url, cacheItem);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
private async doLoadSpriteFrame(
|
private async doLoadSpriteFrame(url: string, cacheItem: CacheItem): Promise<SpriteFrame> {
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||||||
url: string,
|
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||||||
cacheItem: CacheItem,
|
|
||||||
): Promise<SpriteFrame> {
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||||||
cacheItem.loadState = LoadState.LOADING;
|
cacheItem.loadState = LoadState.LOADING;
|
||||||
cacheItem.setLoadStartTime();
|
cacheItem.setLoadStartTime();
|
||||||
|
|
||||||
@@ -193,6 +166,7 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
|
|||||||
reject(new Error(`加载超时: ${url}`));
|
reject(new Error(`加载超时: ${url}`));
|
||||||
}, LOAD_TIMEOUT);
|
}, LOAD_TIMEOUT);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`开始加载资源: ${url}`);
|
||||||
assetManager.loadRemote(url, (err, asset: ImageAsset) => {
|
assetManager.loadRemote(url, (err, asset: ImageAsset) => {
|
||||||
clearTimeout(timeoutId);
|
clearTimeout(timeoutId);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -209,6 +183,7 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
|
|||||||
const spriteFrame = new SpriteFrame();
|
const spriteFrame = new SpriteFrame();
|
||||||
spriteFrame.texture = texture;
|
spriteFrame.texture = texture;
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||||||
spriteFrame.addRef();
|
spriteFrame.addRef();
|
||||||
|
spriteFrame.remoteUrl = url;
|
||||||
|
|
||||||
cacheItem.refCount++;
|
cacheItem.refCount++;
|
||||||
cacheItem.spriteFrame = spriteFrame;
|
cacheItem.spriteFrame = spriteFrame;
|
||||||
@@ -218,11 +193,7 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
|
|||||||
|
|
||||||
resolve(spriteFrame);
|
resolve(spriteFrame);
|
||||||
} catch (createErr) {
|
} catch (createErr) {
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LogUtils.error(
|
LogUtils.error(TAG, `创建SpriteFrame失败: ${url}`, createErr);
|
||||||
TAG,
|
|
||||||
`创建SpriteFrame失败: ${url}`,
|
|
||||||
createErr,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
cacheItem.loadState = LoadState.FAILED;
|
cacheItem.loadState = LoadState.FAILED;
|
||||||
cacheItem.loadPromise = null;
|
cacheItem.loadPromise = null;
|
||||||
reject(createErr);
|
reject(createErr);
|
||||||
@@ -242,6 +213,7 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
|
|||||||
const cacheItem = this._cache.get(url);
|
const cacheItem = this._cache.get(url);
|
||||||
if (cacheItem) {
|
if (cacheItem) {
|
||||||
cacheItem.refCount--;
|
cacheItem.refCount--;
|
||||||
|
console.log(`释放资源引用: ${url}, 引用计数: ${cacheItem.refCount}`);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -300,11 +272,7 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
|
|||||||
private cleanupByUsageTime(targetSize: number): void {
|
private cleanupByUsageTime(targetSize: number): void {
|
||||||
// 直接筛选并排序需要清理的资源
|
// 直接筛选并排序需要清理的资源
|
||||||
const entriesToClean = Array.from(this._cache.entries())
|
const entriesToClean = Array.from(this._cache.entries())
|
||||||
.filter(
|
.filter(([_, cacheItem]) => cacheItem.refCount <= 0 && cacheItem.loadState === LoadState.LOADED)
|
||||||
([_, cacheItem]) =>
|
|
||||||
cacheItem.refCount <= 0 &&
|
|
||||||
cacheItem.loadState === LoadState.LOADED,
|
|
||||||
)
|
|
||||||
.sort((a, b) => a[1].lastAccessTime - b[1].lastAccessTime);
|
.sort((a, b) => a[1].lastAccessTime - b[1].lastAccessTime);
|
||||||
|
|
||||||
let cleanedCount = 0;
|
let cleanedCount = 0;
|
||||||
@@ -343,10 +311,7 @@ export class RemoteSpriteCache extends NodeSingleton {
|
|||||||
let imageAsset: ImageAsset = null;
|
let imageAsset: ImageAsset = null;
|
||||||
|
|
||||||
// 如果已加入动态合图,必须取原始的Texture2D
|
// 如果已加入动态合图,必须取原始的Texture2D
|
||||||
if (
|
if (cacheItem.spriteFrame.packable && cacheItem.spriteFrame.original) {
|
||||||
cacheItem.spriteFrame.packable &&
|
|
||||||
cacheItem.spriteFrame.original
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
texture = cacheItem.spriteFrame.original._texture as Texture2D;
|
texture = cacheItem.spriteFrame.original._texture as Texture2D;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
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